Rust GUI ライブラリ一覧
Rust製のGUIライブラリ・フレームワークをまとめておく。個別に深掘りしたものは別ノート(GPUI、Freya (freyaui.dev) — Rust製クロスプラットフォームGUIライブラリ)に切り出し、ここからリンクする。他言語との対比はGo版も参照。 #rust #gui
比較表
| 名前 | 開発元 | スター数 | レンダリング方式 | 対応プラットフォーム | ライセンス |
|---|---|---|---|---|---|
| egui | Emil Ernerfeldt | 30k+ | Immediate mode | Web(Wasm)/デスクトップ/Android/ゲームエンジン組込 | MIT/Apache-2.0 |
| Iced | iced-rs | 31.2k | Elm Architecture(宣言型)、wgpu/tiny-skia | Windows/macOS/Linux/Web | MIT |
| Slint | SixtyFPS GmbH | 23.4k | 独自DSL(.slint)をコンパイル |
組込(RaspberryPi/STM32等)/デスクトップ/モバイル/Web | デュアル(GPLv3 or 商用) |
| Dioxus | DioxusLabs | 38.6k | React/Solid/Svelte的なシグナルベース | Web/デスクトップ/モバイル/SSR | MIT/Apache-2.0 |
| Xilem | Linebender(Druidチーム後継) | 5.5k | Masonryベースの反応型UI(実験的) | ネイティブ(Vello/wgpu) | Apache-2.0 |
| Floem | Lapceチーム | 4.2k | fine-grained reactivity、Vello/Skia/tiny-skia | Windows/macOS/Linux | MIT |
| Makepad | Rik Arendsら | 6.5k | 独自DSL+GPUレンダリング | ネイティブ/Web(WebGL)/iOS/Android | MIT |
| Freya (freyaui.dev) — Rust製クロスプラットフォームGUIライブラリ | marc2332 | 約3,000 | Skia(元はDioxusベース) | クロスプラットフォーム(非Web) | MIT |
| GPUI | Zed Industries | (Zed本体で約88,300) | GPUアクセラレーション、immediate/retainedハイブリッド | macOS/Windows等(pre-1.0) | Apache-2.0 |
※スター数は調査時点(2026年8月)のスナップショット。
各ライブラリの補足
egui
即座に画面を組める手軽さが特徴のimmediate mode GUI。フレーム毎にレイアウトを再計算する設計で、デバッグUIやツール系アプリ向き。AccessKitによるアクセシビリティ対応あり。
Iced
Elm Architecture(State/Message/View/Update)を採用した宣言型GUI。Krakenの元Cryptowatchチームが開発。型安全なAPIとasync対応が特徴だが、ドキュメントに不足があるとの指摘がある(boringcactusのサーベイ参照)。
Slint
.slintという独自DSLでUIを定義し、コンパイル時に最適化する組込機器フレンドリーな設計。Rust以外にC++/JavaScript/Pythonからも利用可能。ライセンスがGPLv3または商用ライセンスという点は他のMITライセンス系ライブラリと毛色が異なる。
Dioxus
React/Solid/Svelteのいいとこ取りを謳うシグナルベースの状態管理を持つフルスタックフレームワーク。Web/デスクトップ/モバイル/SSRを単一コードベースでカバーする。Freya (freyaui.dev) — Rust製クロスプラットフォームGUIライブラリはDioxusの代替レンダラー(Skiaベース)としてREADME内で言及されている。
Xilem
かつてRust公式GUIの本命と目されていたDruidがsunset(開発終了)した後継として、同じLinebenderチームが開発。ウィジェットツールキットMasonryを基盤に、Vello/wgpu/Parley/AccessKitなどLinebender製コンポーネント群を組み合わせる。まだ実験的段階。
Floem
コードエディタLapceと同じチームが開発。fine-grained reactivity(SolidJS的な、仮想DOMを介さない細粒度の再描画)が特徴。
Makepad
独自のライブUI DSLとGPUレンダリングパイプラインを持つ。Web(WebGL)やiOS/Android/tvOSまで幅広くカバーする。
出典
- A 2025 Survey of Rust GUI Libraries - boringcactus
- The Rust GUI Landscape in 2026: Picking Your Framework - Wren Learns Rust
- egui - GitHub
- Iced - GitHub
- Slint - GitHub
- Dioxus - GitHub
- Xilem - GitHub
- Floem - GitHub
- Makepad - GitHub